2 SYARAT UNTUK MENJADI SOSOK OTORITAS

Artikel ini menyambung artikel sebelumnya Pentingnya Sosok Otoritas untuk Anak, karena ada salah satu orangtua bertanya kepada kami, “Apa saja syaratnya untuk menjadi sosok otoritas bagi anak?” dan inilah 2 syaratnya: Kita harus punya kedekatan secara emosionalYang dimaksud dengan kata-kata diatas adalah kita harus dekat dengan anak bukan hanya secara fisik tapi juga emosional, dimana …

MOBILE LEGENDS, APA SIH DAMPAK POSITIF DAN NEGATIFNYA?

Saat ini game dan anak remaja adalah sesuatu yang tidak dapat dipisahkan. Pasti ada saja game atau aplikasi yang sering dimainkan oleh anak kita, salah satunya adalah Mobile Legends. Daripada Bapak/Ibu marah-marah terus, mendingan kita coba kupas yah, apa sih dampak positif dan negatif dari Game Mobile Legends yang dimainkan oleh anak kita, supaya kita …

7 GAMES YANG SEDANG HITS SAAT INI!

Games apa sih yang saat ini sedang digandrungi banyak anak remaja di Indonesia yang membuat mereka jadi susah move on dari posisi nyaman mereka di kamar mereka masing-masing? Berikut adalah 7 aplikasi yang paling digandrungi oleh anak-anak remaja saat ini : PUBG Sebutan familiar nya adalah PUBG (Pabji). Awalnya game ini hanya tersedia pada versi …

6 TIPS MENGATASI KECANDUAN GADGET PADA ANAK

Hidup di jaman sekarang, tak jarang ada orangtua yang mengeluh anaknya kecanduan gadget baik itu televisi, telepon genggam, sampai tablet. Padahal kecanduan akut terhadap gadget pada anak-anak dapat merusak kesehatan mereka, baik fisik maupun mental. Efek merusaknya dalam beberapa hal bisa sama seperti kecanduan alkohol atau NARKOBA. Penelitian yang dilakukan British Heart Foundation (BHF), menunjukkan …

ORANGTUA WAJIB TAHU : KENAPA ANAK SELALU GADGETAN

Apa yang dilakukan anak Anda sekarang? Coba cek di kamarnya sekarang. Sebagian besar dari Bapak/Ibu pasti akan menjawab, “Lagi gadgetan” entah itu bermain game atau social media. Nah sekarang yang menjadi pertanyaannya adalah, kenapa anak selalu gadgetan? Setidaknya ada 6 alasan utama kenapa anak selalu tertarik untuk melihat gadgetnya, seakan-akan gadgetnya itu selalu memanggil-manggil diri …